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60秒避难所重制版是一款以末日生存为主题设计的冒险探索游戏,游戏当中有着多个不同的幸存者可以进行主动,无广告版的游戏内容,全程不会出现任何的广告打扰,可以更加流畅地参与游戏当中的冒险探索,逐渐的掌握更多的技巧,快速的开启全新的地图挑战。

60秒避难所重制版游戏优势:

1.非常具有代入感的游戏玩法内容,玩家需要在60秒内快速的寻找避难所。

2.多个不同的地图背景,能够给玩家带来更丰富的冒险体验。

3.故事的剧情内容设计也是特别的丰富多彩,邀请小伙伴共同参与探索挑战。

60秒避难所重制版游戏亮点:

1.大量丰富的游戏资源不断的解锁,玩家需要掌握更多的冒险技巧。

2.成为最后的幸存者,积极的参与游戏当中的生存冒险任务。

3.灵活地使用游戏当中呈现的这些道具,帮助玩家顺利的完成任务挑战。

60秒避难所攻略和所有结局触发条件

注意事项

1.普通人:可以5天不喝水,8天不吃饭(到第8天不吃饭会生病)

2.要时刻防御土匪,有锁、斧、枪,都是一次性消耗品看情况,自己用哪个。

3.第一次敲门有几率是土匪,也有可能是军队。第二次敲门一定是军队。

4.在做军队任务的时候,一定要保证收音机没坏,不然军队就没法发任务了。

5.如果你的收音机坏掉+抢了老人,小孩,邻居。那么接下来只有特工、科学家、猫女士三个好结局了。

6.当在捡物资的时候。爸爸没跳进避难所游戏直接结束。

7.狗是一种很好的东西,当你没有武器防御强盗的时候。狗狗跟强盗决一死战。

当有人敲门的时候,如果是强盗狗,还是会跟他同归于尽,狗还能捡物资。

8.变异的女儿有好有坏,当你没有武器防御强盗的时候。虐死强盗。

野外探险有去必有回,东西也提供的比较多。

各大结局

【主线一】军队营救

收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救

最正常的结局,只要收音机还在就很容易触发。

【主线二】兄妹剧情

接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地

也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,抢劫了别人兄妹不会来救人。

查看方式:兄妹来敲门时敲门事件的文字下面有房子和太阳的图片,看到图片就一定是兄妹。

【主线三】猫女士

奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫…………………最后十只猫

这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,所以触发该剧情时请思考自己的食物是否够用。

【主线四】特工剧情

一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所

友情提示,据说特工的高级避难所是个不好的结局,也有说是被抓走做实验了。

【主线五】博士剧情

还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所

结局的图片里的火箭怎么看都像是坠毁了,其实也算是一个续作的伏笔,也就是现在出来的60秒太空版。

如果想博士剧情,必须不去地址和不调查电线,否则均转入特工剧情。

其他结局

被其他避难者占领

触发条件:抢劫次数过多

被军队占领

触发条件:收音机还在的情况下抢劫次数过多。

被猫占领

触发条件:收留猫过多后没有食物吃。

被宗教驱赶

触发条件:只要家里没人,人还没死全部出去就行,概率随机。

强盗结局

触发条件:打不过强盗。

60秒避难所重制版游戏测评:

暗黑的游戏主题色彩,玩家能够在不同的地图当中探索,快速的寻找各种各样的道具,尤其是在探索的过程中会出现非常多的危险,各种随机事件也会不断发生,锻炼玩家的生存能力。

60秒避难所重制版游戏截图

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