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苏打地牢2内置菜单是一款非常有趣的地牢闯关手游,让玩家可以在游戏当中自由进行畅玩,提供了完全汉化的版本,玩家可以体验中文的游戏操作方式,让玩家可以作为一名勇者招募队员来进行挑战。

苏打地牢2内置菜单游戏优势:

*可以帮助大家在探索的时候获得各种各样的战利品。

*也可以使用这些战利品,将城镇快速的建造起来。

*把城镇建造起来以后,才能更吸引到更多的英雄角色。

苏打地牢2内置菜单游戏亮点:

*可以享受到自定义的游戏模式来进行游玩。

*玩家随时都可以制造出新的盔甲武器进行挑战。

*玩家离开的时候还可以积攒到更多的战斗积分。

苏打地牢2角色介绍

苏打地牢2工匠

初始技能“钉住”能对敌方单体造成2倍攻击力的物理伤害,解锁4倍伤害后为最强单体输出,而且仅耗2点蓝,打boss推图都好用。

25级解锁“下三次攻击百分百暴击”的技能,耗蓝高还浪费一回合,伤害收益也不如“钉住”,很鸡肋。

脚本推荐:

无脑使用“钉住”。靠神秘回蓝。

苏打地牢2护士

初始技能“急救”只能给一个队友用(不能是自己),能一次把血回满。

25级解锁“小组治疗”,对象是整个团队(包括自己),但回血量只与推塔层数挂钩(不与角色攻击力挂钩)且量少,实测推到4000层只有100出头的回血量,此时怪物伤害都成百上千,这点回复根本不够看。

所以前期挂机用默认脚本就行,但推到中后期一定要换脚本。

脚本推荐:

当盟友生命小于60%时使用 “急救”,不使用“小组治疗”,其他情况使用“最强单目标攻击”。靠神秘回蓝。

(由于“急救”不能用于自我治疗,建议装备 军刀+信号灯护盾镶闪避宝石+Karuta,带闪避宠物,闪避最高可达76%,万一被打中可靠自动回血回上来)

苏打地牢2神秘

初始技能“折磨”是群体魔法伤害,黑法也有群伤且伤害还比她高。

25级解锁“充电”,耗30点蓝,整个团队在之后的8回合内每3回合回复17点蓝(固定17点,不跟任何属性挂钩)。团队的蓝量永动机,挂机神技。

脚本推荐:

当盟友魔法值小于30%时使用“充电”,敌人团队还活着大于2时使用“最强群体攻击”,其他情况使用“最强单目标攻击”。

苏打地牢2小偷

初始技能“偷盗”,从一个敌人身上偷取金币物品,但没有伤害。

25级解锁“洗劫”,除了偷钱偷物品还能偷精髓,同时造成1.2倍攻击力的伤害。

被动是同时开仨箱子,保证开箱收益(如果纯推图,可以下小偷多上个输出)。

脚本推荐:

无脑使用“洗劫”。靠神秘回蓝。

苏打地牢2其它角色

苏打狂人:就开局没钱时用一下。

矿工:刷矿的时候用。

黑法:有着性价比最高的群体魔伤(对敌方全体造成0.8倍攻击力魔伤只耗4点蓝),刷小怪效率高,可惜单体输出不行,打大头目甚至后期一些中小头目都很乏力。

女猎人:主要作用是降低遇到糟糕传送门的概率。被动“灵魂契约”能叠伤害看似厉害,但叠得巨慢无比(真想叠建议从第一层叠起),伤害想赶上木匠最少也得半天时间,推图效率可以说是被木匠吊打。

剑圣:双持武器看似牛啤,但不能拿盾牺牲了坦度,虽说一回合能砍两下,但伤害也不如木匠的四倍攻击力,血量还没木匠高,简直华而不实。

苏打地牢2内置菜单游戏测评:

有着非常多的地图,可以自由进行解锁,不管是什么样的地图都可以让大家自由进行闯荡,后面的敌人可能是越来越厉害,不能够掉以轻心,给玩家非常丰富的游戏玩法,让玩家可以获得更多的惊喜,在商店当中还可以买卖装备,玩家如果说有需求的话,随时可以来这里进行查找,参与到这个充满各种怪物的游戏环节当中,让大家轻轻松松的把他们全部都打败。

苏打地牢2内置菜单游戏截图

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