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崩坏星穹铁道彦卿玩法参考-星穹铁道彦卿怎么玩

时间:2023-05-25 09:05:23来源:八千古 人气:

云崩坏星穹铁道

云崩坏星穹铁道

大小:152.09MB 语言:简体中文

类型:休闲益智 等级:

崩坏星穹铁道很多小伙伴们在新手卡池抽到了彦卿却不知道该怎么玩,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道彦卿玩法参考,希望能够帮助到小伙伴们。

崩坏星穹铁道彦卿玩法参考

目录

1.彦卿的“三动一大”理论?

2.基于“三动一大”理论的光锥选择,专武还是于夜色中?

3.如何做到三动一大——140能量的充能问题

(1)有停云

(2)没有停云(停云放到景元队里了)

4.基于上述培养思路的遗器选择,停转还是空间站?甚至是星体差分机?

5.我的个人配队介绍(彦卿,辅助,罗刹,杰帕德)

6.其他

前言!!!!

“三动一大”很多人也都知道,彦卿不刷暴击率只刷暴伤也基本是共识。

本文虽然又解释了一遍上述玩法建议,但重点是讨论遗器和配队——充能绳,停转,太空站,停云。

一、彦卿“三动一大”

彦卿有一大特色:遗器刷暴击率的话,开大暴率溢出;遗器不刷暴率,没大招时暴率太低。

基于这一特色,我的观点也是——一点暴率不刷,即毕业面板约为暴率/暴伤=20%/300%。(甚至是20%/350%)。事实上很多彦卿玩家都是这么做的。

而大招的暴率buff只覆盖一次行动,所以在三动一大理论中,3动被分为2+1——

“2”指的是没有大招buff的的2次行动(战技);

“1”指的是用完大招,获得60%暴率,实现20%+20%+60%的满暴时的一次行动(战技)。

“1”的满暴不用解释;

但问题是,“2”的暴率太低,只有20%面板加20%的智剑连心。那么如何提升“2”的暴率?下文“光锥选择”将着重讲解。

二、光锥是选择专武,还是选择up池的“于夜色中”?(全部取叠影①阶)

先说我的结论——“如泥酣眠”就是为彦卿量身打造的。本文的三动一大也正是基于如泥酣眠而提出的。

不过呢,“于夜色中”也能用,二者难分伯仲,但“于夜色中”肯定优先给希儿用。(除非你有很多“于夜色中”放不下)

最重要的是,“如泥酣眠”获取难度低。而且我是强迫症,我要用专武。

也就是说“如泥酣眠”之于彦卿,堪比up池光锥;但真up池“于夜色中”则全巡猎通用T0光锥(包括给彦卿用)。

为什么说三动一大基于如泥酣眠。

也就是如何提升“2”的暴击率——如泥酣眠完美解决这个问题。

如泥酣眠的描述是每三回合触发一次暴率增加36%。事实上,这个buff可以持续两回合!(触发buff的那一回合+后续一回合)

也就是战技(76%)+战技(76%)+大招(100%)/战技(100%),循环往复。

当然,已经开服一个月了,彦卿专武的这个特点,彦卿玩家几乎都知道。

重点是如泥酣眠与于夜色中的对比

如泥酣眠:36%暴伤

于夜色中:只需要130点速度(一双速度鞋),即可获得36%暴伤,速度值更高时,最高可达72%暴伤。但这个暴伤只对大招生效。

而战技可以获得18%伤害提高最高可达36%,等同于如泥酣眠的暴伤的数值,但考虑到稀释,尤其是彦卿的暴伤比其他角色更高,稀释更多。

总之,只需要一双速度鞋,即可实现高额增伤,搭配1命停云的大招加速20%(1回合),——(109+24+歪一个副词条2)*20%(停云1命)=162,6层吃满。

虽然只有一回合能吃满,但常驻状态也能有一半。

所以“于夜色中”完胜“如泥酣眠”吗?

并不是。因为“于夜色中”只有18%的暴率,虽然是全覆盖,但是在“三动一大”的“2”中比不过“如泥酣眠”的36%,而在“1”中又完全溢出浪费。

也就是说,“于夜色中”的最高72%暴伤和36%增伤是用相差的18%暴率换的。

所以,难以比较,实战表现差不多,为了彦卿专门搞另一个专武没必要,有哪个用哪个。

但是,强迫症要用彦卿专武,就是我了。

三、那么该如何实现3次行动就将140的高额能量回满呢?

这里只考虑全程使用战技,对于那个“普攻接大招省战技点”的小技巧不做讨论,因为现阶段大家的生存位练度不够,生存压力很大,导致生存位要吃掉过多战技点,再过一两周练度起来后就很少用这种技巧了。

因此,在有停云的情况下(停云也要保证三动一大,这个很容易,不过还得配速):

使用大招自带5点回能、约60%固定概率发动追加攻击10点回能,以及击杀回能10点、受击回能5点或10点、团队光锥效果等额外回能手段,彦卿能够十分稳定地实现三动一大。

即使是在没有击杀、没有受击、没有团队回能光锥时,也能实现三动一大。(30+30+30+5+50,甚至还溢出

而在没有停云或停云放在别的队伍里时,如果存在击杀或受击回能,那仍然有可能做到三动一大,虽然大概率还是得花费4回合。

再考虑到超极端情况,即彦卿没有受到攻击;打精英怪也不能实现击杀;甚至非酋三次战技一次大招,四次只触发一次了追加攻击。

在这个情况下,30*3+10+5=105,是完全实现不了的,不过如果是2命加充能绳,105*1.294=135.87,就差一点点了,而实战中这种极端情况很少发生,也就是说,2命充能绳就已经能够非常稳定地实现三动一大。

(记住这个极端情况,下文介绍我个人的配队时再会提一下)

说到充能绳了,下面开始说遗器。

四、遗器的选择——两件套:停转?太空站?星体差分机?

(提一下四件套,密林卧雪。什么?你要用量子套的无视20%防御?大可不必)

鞋子用速度鞋还是攻击鞋,我用的是攻击鞋加副词条随便来点速度;如果用的是“于夜色中”,那必然速度鞋。

说实话,这个也很难比,不能只比数值,战斗时的节奏也得考虑、玩家的手感也得考虑。以及刚进入战斗时,能不能比对面高速小怪更快,从而优先击杀一只,减少队伍第一轮受到的伤害。

先说充能绳,由于我的停云和景元绑定了,所以我的彦卿只好自给自足,实际情况是,没有停云时,充能绳真的能自给自足(见上文)。

如果有停云,0命攻击绳也能三动一大,搭配充能绳甚至能两动一大。(但停云没法两动一大,所以整体不能稳定两动一大)

所以如果有停云,携带攻击绳追求更高输出。

本文的意思是指出彦卿不是非要和停云绑定。

原本停云的位置就可以换成,呃......瓦尔特,(即将到来的1.1版本)驭空,以及佩拉(正好给她用马上新版本免费获得的4星满叠影虚无光锥)。甚至替换成个更遥远的,冰系毁灭角色镜流,双主C嘎嘎吃战技点。

以下是两件套

首先是这个星体差分机,我很少看到别人推荐,但确实还是能看到有人推荐。

第一点,16%暴伤对于自身300%暴伤的彦卿提升不大,稀释严重。

第二点,60%暴击率是一次性的,收益低。并且可能副作用。

副作用:在进入战斗第一次攻击时稳定暴击,无法触发专属光锥,后续可能会导致光锥36%暴击率覆盖到满暴的回合,需要观察光锥buff持续回合来判断是否是放大招

很多人推荐的停转。我个人不是很推荐。原因如下:

1、根据上文的理论,8%暴击率提升不大;

2、彦卿在一个输出周期中,战技的伤害占比很高。彦卿的1级战技与1级大招倍率分别是110%和210%,而希儿是110%和255%,且希儿大招充能更快。

3、彦卿的追加攻击倍率在1级天赋时只有25%,伤害提高15%?蚊子腿也是肉吗。

我自己用的就是太空封印站。原因如下:

二命加充能绳,而非攻击绳,于是24%攻击力就被稀释的更少一些,虽然也没少多少,但是和15%的大招增伤相比,好吧,仍然没有15%大招增伤划算。

但还是那句话,彦卿在一个输出周期中,战技的伤害占比很高。

所以不要指望彦卿核爆伤害能比过希儿。至于up角色是不是比常驻角色强一个档次,原神是的,但崩铁还有待观察。(姬子:?)

五、个人向队伍介绍

首先,大家不用学我的配队,我只是分享一下我自己的配队。后续我自己也会对这个配队进行优化,例如符玄是否能取代杰帕德给彦卿高效上盾。

1、彦卿

2、老杨,但还没抽到,暂时停云两队共用,后续出更合适的新角色还可以取代老杨

3、罗刹,一个月后即将到来,目前暂时娜塔莎两队共用

4、杰帕德,彦卿很需要盾

1、杰帕德穿速度鞋加充能绳,主打的就是一个怕死。

2、上述那个彦卿2命充能绳的极端情况,虽然很极端,但真碰上的话血压得升高好一阵子。鱼逝,我打算给罗刹带同一种心情。叠影⑤阶时回4能量,刚刚好解决极端情况,少1点能量都不行(必须得叠影⑤,不过4星光锥,容易出)。然后罗刹穿速度鞋,辅助抢战技点?自己补回来。正好罗刹用过被动后需要行动两回合来重新获得被动,速度快相当于容错高,河里。

3、这个“同一种心情”顺带还能给杰帕德回能,正好太怕死了。

4、罗刹的群体奶量有待观望,但是放在双生存位的队伍中应该够用。

六、其他

我本人大小月卡党加双倍,

目前0+1景元、停云、鸭鸭、娜塔莎(2队)

彦卿0+0,停云、娜塔莎、火主(日常跑图都用彦卿,杰帕德用好友的,带专武呢,杰帕德不是本文的重点)

等着抽罗刹替换掉彦卿队的娜塔莎,要是能顺带歪个彦卿就好了。

到时候再来140抽下去换彦卿专武绰绰有余。

歪不出彦卿啊,能不能给我多歪几个彦卿。

本文中2命充能绳彦卿是理论数据,以及别人实测数据,确实自给自足,我没有2命啊

但是0命攻击绳测了很多次,很难在没有停云时三动一大;而0命攻击绳则可以在有停云时稳定三动一大。

虽然我目前还没有本文提出的理论配置,但我确实是打算这么配的。